互联网最初起源于欧洲实验室,后被美国国防部发展壮大,在发展到20世纪末期很大程度上影响着美国的经济,特别是GDP的增长和互联网的事件息息相关。
  思科公司的上市为互联网的发展壮大奠定了基础,为底层技术提供硬件设备,后来的网景公司提供的浏览器则是用户进入互联网的入口。最开始的互联网内容主要是发电子邮件和留言板BBS,供用户进行交流的场所。雅虎的出现在某种程度上彻底更新了互联网,以互联网门户网站席卷了全球的互联网,渐渐的各种大大小小的网站如雨后春笋般出现在互联网,这个时代就是互联网1.0,在互联网泡沫之后就彻底清洗了一遍,99%的网站关门大吉了,剩下的就是真正的有实用价值的网站,也是为即将进入2.0时代做铺垫。
  互联网2.0虽然没有确定的定义,但是却已经实实在在的存在了。要识别是否属于2.0时代,需要满足下面的全部或是部分特征:
- 必须有一个平台,可以接受并且管理用户提交的内容,并且这些内容是服务的主体。用户在该平台上面自己创造内容,供其他用户查看,比较典型的就是YouTube,各用户自己拍摄视频,然后制作加工,再上传到网站供其他用户使用。在国内也有许多视频制作者依靠优酷和爱奇艺等平台投放。
- 甚至比第一点更重要的是提供一个开放的平台,让用户可以再平台开发自己的应用程序,并且提供给其他用户使用。在Facebook上面有来自全球上百万的软件专业开发者,为用户提供了上千万的小软件。
- 交互性。比如现在的微博、博客等社交场所的用户都可以进行交互。
- 非竞争性和自足性。这方面指的是平台本身不应该与用户进行竞争,YouTube上面的视频都是用户自己制作然后上传的,那么他自己并不会提供视频出来竞争,只需要将整个平台运营好即可。
总结
  通过上面的几点特征,其实可以看出来,目前市面上的自称互联网2.0时代,很多都是不符合这些条件的,即使是目前国内最大的社交平台腾讯,也只是勉强符合这种性质。目前全球比较典型的互联网2.0公司有Blogger(被Google收购)、维基百科(免费非营利性)、Facebook(社交)、YouTube、Twitter。这几家公司虽然很典型,但是其盈利收入并不一定客观,有些甚至无法盈利被收购,目前比较好的也就是Facebook和YouTube两家。